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《刺客信条:影》初设单主角似《对马岛之魂》,后改双主角

发布时间:2025-01-25 21:55:25来源:

《刺客信条:影》在早期开发阶段原计划只有一个主角,类似《对马岛之魂》的设定,但随后改为双主角叙事。

创意总监Jonathan Dumont透露,原设计中玩家可扮演忍者,穿上盔甲后增强战斗力,但这一设定显得不合理,因此考虑设立忍者和武士的分支技能树,最终决定增加武士主角弥助。

首席制作人Karl Onnee表示,游戏希望效仿《对马岛之魂》的成功,为玩家提供地道的日式体验,以吸引更多日本玩家。

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