苹果在消费电子领域推出了众多里程碑产品,但也有一些失败案例,如Newton掌上电脑、Mac Pro垃圾桶和Titan造车计划。然而,真正失败的产品是那些被雪藏的,例如CarPlay 2.0。在WWDC 2022上,苹果发布了CarPlay 2.0,原计划2024年推出,但多次跳票,部分车企合作伙伴失去信心,苹果自己也似乎放弃了对其的宣传和推广。
CarPlay 1.0时代,它作为车内娱乐设备的解决方案,因能利用最新的iPhone硬件和软件生态,为传统车企带来了便利。然而,随着车机和车内娱乐系统在交互层融为一体,CarPlay 2.0的功能短板显现,无法控制更深层次的车机功能。同时,国内iPhone覆盖率有限,开发周期长,新势力车企希望掌控软件和数据的自主权,这些因素都导致车企对CarPlay 2.0失去兴趣。尽管车机与手机之间仍有共存可能,但CarPlay 2.0作为智能座舱发展的一次不成功尝试,可能淹没在历史洪流中,但其背后的智能座舱与生态融合趋势仍在继续。