【刺客信条中被玩家称为什么】《刺客信条》(Assassin’s Creed)系列自2007年推出以来,凭借其丰富的历史背景、开放世界探索和独特的潜行玩法,吸引了大量忠实玩家。在游戏过程中,许多角色、地点、机制或玩法风格被玩家赋予了特定的昵称或绰号。这些称呼不仅体现了玩家对游戏的理解,也反映了他们对游戏文化的热爱。
以下是一些在《刺客信条》系列中被玩家广泛使用的称呼和简称,按类别进行总结:
一、游戏角色别称
角色名称 | 玩家称呼 | 说明 |
阿泰尔·伊本-拉哈德 | “老阿”、“大师” | 《刺客信条1》主角,被誉为“刺客之父”。 |
艾吉奥·奥迪托雷 | “艾吉奥”、“教父” | 《刺客信条2》及后续作品的核心人物,深受玩家喜爱。 |
埃齐奥·奥迪托雷 | “小埃” | 《刺客信条:兄弟会》和《刺客信条:启示录》中的年轻一代。 |
罗萨·奥迪托雷 | “罗莎” | 艾吉奥的妹妹,玩家常以亲切方式称呼。 |
伊沙克·帕夏 | “老伊” | 《刺客信条:枭雄》中的关键角色,性格幽默。 |
二、地点与建筑别称
地点/建筑 | 玩家称呼 | 说明 |
佛罗伦萨 | “花都” | 意大利文艺复兴时期的重要城市,也是《刺客信条2》的主要舞台。 |
威尼斯 | “水城” | 游戏中著名的水上城市,充满神秘感。 |
巴黎 | “光之城” | 在《刺客信条:枭雄》中作为主要场景之一。 |
科林斯卫城 | “神庙” | 游戏中多个任务的关键地点。 |
伦敦塔 | “塔楼” | 《刺客信条:枭雄》中的重要地标。 |
三、游戏机制与玩法术语
机制/玩法 | 玩家称呼 | 说明 |
潜行模式 | “影子行动” | 玩家通过隐藏和暗杀完成任务的方式。 |
刺客信条系统 | “信条” | 游戏核心哲学:“万物皆虚,万事皆允”。 |
信仰之跃 | “跳楼” | 玩家从高处跳下时的标志性动作。 |
暗杀 | “刺杀” | 游戏中最常见的任务类型。 |
信标 | “信号塔” | 用于解锁地图并提供导航功能。 |
四、系列代号与版本别称
版本名称 | 玩家称呼 | 说明 |
《刺客信条1》 | “初代” | 系列开山之作,奠定了基本玩法。 |
《刺客信条2》 | “第二部” | 被认为是系列的巅峰之作之一。 |
《刺客信条:起源》 | “古埃及版” | 首次将舞台设定在古埃及。 |
《刺客信条:枭雄》 | “双人篇” | 以兄弟二人为主角,剧情紧凑。 |
《刺客信条:英灵殿》 | “维京篇” | 故事发生在维京时代,风格独特。 |
总结
《刺客信条》系列不仅以其精美的画面和深度的剧情吸引玩家,更因其丰富的文化内涵和多样的角色设定,让玩家在游戏中找到了属于自己的“专属称呼”。无论是对角色的昵称、对地点的调侃,还是对玩法的定义,这些称呼都成为玩家社区中不可或缺的一部分。它们不仅是游戏体验的延伸,更是玩家情感投入的体现。