【我的世界clone指令大全fill指令怎么用】在《我的世界》中,`clone` 和 `fill` 是两个非常实用的指令,常用于地图制作、建筑生成和地形编辑。掌握这两个指令可以大大提高游戏效率。以下是对这两个指令的总结与使用方法。
一、clone 指令简介
`clone` 指令用于复制一个区域内的方块,并将其粘贴到另一个位置。它可以复制整个结构,包括方块、物品、实体等(取决于参数设置)。
基本语法:
```
/clone ``` - ` - ` - ` - `[replace]`:可选参数,表示是否替换目标区域中的方块(如 `replace` 或 `force`) 示例: ``` /clone 0 64 0 10 64 10 50 64 50 ``` 将从 (0,64,0) 到 (10,64,10) 的区域复制到 (50,64,50) 处。 二、fill 指令简介 `fill` 指令用于填充一个矩形区域内的方块,常用于快速建造或修改地形。 基本语法: ``` /fill ``` - ` - ` - ` - `[data]`:可选,指定方块的数据值(如 `0` 表示普通石头) - `[replace]`:可选,表示是否替换目标区域中的方块(如 `replace` 或 `force`) 示例: ``` /fill 0 64 0 10 64 10 stone ``` 将从 (0,64,0) 到 (10,64,10) 的区域填充为石头。 三、clone 与 fill 指令对比总结 四、使用建议 - 在制作大型地图时,合理使用 `clone` 可以节省大量时间。 - 使用 `fill` 可以快速铺设地面、墙体或填充空洞。 - 注意坐标方向,避免复制或填充错误区域。 - 使用 `/gamerule sendCommandFeedback false` 可以关闭指令反馈,使操作更流畅。 五、小结 `clone` 和 `fill` 是《我的世界》中非常强大的指令工具,掌握它们可以让你在游戏创作中更加得心应手。无论是搭建城市、创建村庄,还是进行复杂的地图设计,这些指令都能帮助你事半功倍。希望本文能帮助你更好地理解和应用这两个指令。 指令 功能 是否复制实体 是否替换目标 适用场景 clone 复制并粘贴区域 ✅ 可选(通过参数) ✅ 可选 结构复制、建筑复用 fill 填充方块区域 ❌ 不复制实体 ✅ 可选 快速建造、地形修改